ألعاب التصويب | ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول ومن منظور الشخص الأول

النتائج التي تم العثور عليها: 1908

  • النوع
    • الأنواع
      • المناطق
        • مسح الكل
        النتائج التي تم العثور عليها:1908
        فرز حسب
          Red Dead Redemption 2 - Ultimate Edition (Xbox One) Xbox Live Key UNITED STATES
          Red Dead Redemption 2 - Ultimate Edition (Xbox One) Xbox Live Key UNITED STATES
          الولايات المتحدة الأمريكية
          من
          ‏١٨٫٩١ US$
          409
          Resident Evil Village / Resident Evil 8 Gold Edition (PC) Steam Key UNITED STATES
          Resident Evil Village / Resident Evil 8 Gold Edition (PC) Steam Key UNITED STATES
          الولايات المتحدة الأمريكية
          من
          ‏١٥٫١٨ US$
          91
          Dead Rising 3: Apocalypse Edition (PC) Steam Key UNITED STATES
          Dead Rising 3: Apocalypse Edition (PC) Steam Key UNITED STATES
          الولايات المتحدة الأمريكية
          من
          ‏٥٫٣٣ US$
          131
          Resident Evil Village / Resident Evil 8 (PC) Steam Key UNITED STATES
          Resident Evil Village / Resident Evil 8 (PC) Steam Key UNITED STATES
          الولايات المتحدة الأمريكية
          من
          ‏١٢٫١٧ US$
          184
          Mad Max (PC) Steam Key UNITED STATES
          Mad Max (PC) Steam Key UNITED STATES
          الولايات المتحدة الأمريكية
          من
          ‏٢٫٤٤ US$
          383
          Fallout 76 (PC) Steam Key UNITED STATES
          Fallout 76 (PC) Steam Key UNITED STATES
          الولايات المتحدة الأمريكية
          من
          ‏٩٫٧٤ US$
          269
          Resident Evil: Revelations (PC) Steam Key UNITED STATES
          Resident Evil: Revelations (PC) Steam Key UNITED STATES
          الولايات المتحدة الأمريكية
          من
          ‏١٫٩٨ US$
          186

          قد تكون مهتمًا أيضًا بما يلي:

          تُعد ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول (أو ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول) و TPS (ألعاب التصويب من منظور الشخص الثالث) واحدة من أكثر الأنواع شعبية وأهمية في تاريخ ألعاب الفيديو. نشأت ألعاب التصويب من هذا النوع من ألعاب التصويب في أوائل التسعينيات، حيث تقدم ألعاب التصويب تجربة التنقل عبر المستويات من منظور الشخص الأول أو الثالث والقتال مع الأعداء، عادةً في شكل مناوشات. على مر السنين، تم إصدار الكثير من ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول وألعاب التصويب من منظور الشخص الثالث التي أصبحت الآن من ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أو الثالث، وتم إنتاج الكثير من الأشكال المختلفة لهذا النوع من الألعاب. إطلاق النار على الفضائيين والنازيين والشياطين وغير ذلك الكثير. نقدم لك هذا النوع من ألعاب FPS و TPS، مع أهم العناوين.

          لماذا تحظى ألعاب FPS و TPS بشعبية كبيرة؟

          هناك عدة عوامل تجعل ألعاب FPS و TPS تحظى بشعبية كبيرة في مجتمع الألعاب. عادةً ما تكون ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول والثالث غنية بالأجواء وتصميم العالم والميكانيكيات المختلفة. لديهم شخصيات مثيرة للاهتمام، وعوالم غامرة، وقصص جيدة. أهم شيء يمكن القيام به في ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أو الثالث هو إطلاق النار، لذا فإن آليات استخدام سلاحك عادةً ما تكون واضحة المعالم، خاصةً في الألعاب الحديثة. تندرج ألعاب التصويب تحت فئة ألعاب الحركة، وهي مناسبة تماماً لمعظم محبي هذا النوع من ألعاب الحركة.

          ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول مقابل ألعاب التصويب من منظور الشخص الثاني: ما هي ميزاتها؟

          إنها ألعاب حركة تتحكم فيها ببطل وتتنقل عبر المستويات وتقتل الأعداء، لكن هذه الأنواع ليست متشابهة. تُلعب ألعاب التصويب من منظور الكاميرا من منظور الشخص الأول وعادةً ما تكون أكثر تكتيكية. من ناحية أخرى، تُلعب ألعاب التصويب من منظور كاميرا الشخص الثالث، وعادةً ما تكون أكثر اعتماداً على القصة والشخصية. كل سلسلة من ألعاب التصويب لها ميزاتها، على سبيل المثال، واحدة من أفضل ألعاب التصويب Half-Life 2 معروفة بفيزيائها، بينما تشتهر Bioshock بعالمها وأجوائها. تشتهر ألعاب التصويب من منظور الشخص الثالث المعروفة الأخرى، مثل Doom بالحركة عالية السرعة، وتشتهر سلسلة Far Cry بعوالمها الغنية والمفتوحة. تتميز ألعاب التصويب من منظور الشخص الثالث، بميزات متشابهة جداً. أحد جوانبها الرئيسية هو ميكانيكي الغطاء، الذي قدمته سلسلة Gears of War، والذي يتيح لك الاختباء خلف غطاء أثناء إطلاق النار.

          ما هي أفضل ألعاب FPS و TPS؟

          اليوم اندمجت معظم ألعاب التصويب مع أنواع أخرى، مثل ألعاب تقمص الأدوار أو التخفي، لكن هذه الأنواع كانت في أوج ازدهارها قبل 20 عاماً، حيث تم إصدار الكثير من الألعاب الكلاسيكية التي حددت هذا النوع من الألعاب. ألقِ نظرة على أهم السلاسل:
          سلاسل FPS المؤثرة:

          • ولفنشتاين في عام 1992، تم إصدار أول لعبة تصويب من منظور الشخص الأول ثلاثية الأبعاد، وكانت لعبة Wolfenstein 3D من إنتاج شركة id Software. في هذه الألعاب، أنت تتحكم في بطل الرواية وتقتل حثالة النازيين. السلسلة نشطة حتى اليوم مع ألعاب مثل Wolfenstein: The New Order و Wolfenstein: العملاق الجديد;
          • Doom سلسلة أخرى معروفة أخرى من شركة id Software ولدت في عام 1993، وعلى غرار Wolfenstein، تم إحياؤها مؤخرًا لجيل جديد من اللاعبين. في Doom، أنت تقاتل على المريخ وتقتل جحافل من الشياطين. اشتهرت هذه السلسلة بالحركة العالية السرعة والوحشية.
          • هاف لايف منذ عام 1998، اشتهرت سلسلة Half-Life بأنها واحدة من أوائل "ألعاب "إطلاق النار المفكر"، لأن ألعاب هذه السلسلة لا تتطلب من اللاعب إطلاق النار فقط بل التفكير أيضاً لأنه أمر حيوي لتخطي العقبات المختلفة. تم إنشاء هذه السلسلة من قبل شركة Valve، وهي سلسلة كلاسيكية أخرى. تم إصدارها في عام 2004، تُعرف لعبة Half-Life 2 بأنها واحدة من أفضل ألعاب الفيديو التي تم صنعها على الإطلاق، فضلاً عن كونها واحدة من أهم الألعاب;
          • صدمة النظام. صدرت هذه السلسلة الكلاسيكية لأول مرة في عام 1994، وهي سلسلة كلاسيكية تعتبر الآن امتيازاً عبادة. صُممت System Shock من قِبل شركة Looking Glass Technologies، وهي لعبة أخرى من "ألعاب التفكير"، تجمع بين الاستكشاف من منظور الشخص الأول وعناصر تقمص الأدوار ورعب البقاء على قيد الحياة. تدور أحداث هذه اللعبة في محطة فضائية، يتحكم بها ذكاء اصطناعي خبيث على اللاعب أن يهزمه ويهرب بنجاح;
          • Deus Ex. بالإضافة إلى System Shock، تجمع لعبة Deus Ex بين عناصر تقمص الأدوار مع الحركة من منظور الشخص الأول، على الرغم من أن هذه السلسلة تتضمن أيضاً ميكانيكيات التخفي. تم إنشاء السلسلة من قبل شركة Ion Storm وعادة ما تنشرها شركة Eidos Interactive، وتدور أحداثها في مستقبل بائس ذي طابع سايبربانك. تحكي Deus Ex قصة عن المؤامرات، ويتحكم اللاعب بعميل سري عليه التسلل إلى أراضي العدو للحصول على معلومات مختلفة. تم إصدار هذه السلسلة لأول مرة في عام 2000، ولا تزال هذه السلسلة نشطة حتى اليوم، وغالباً ما يثني المعجبون والنقاد على تصميمها مثل Deus Ex: Human Revolution;
          • هالو سلسلة مهمة للغاية وجدت مكانها تحت راية Microsoft وعادةً ما يتم إصدارها كسلسلة حصرية من Xbox. بدأت سلسلة Halo، التي أنشأتها Bungie، في عام 2001، وتشتهر بعالم الخيال العلمي والخرائط الكبيرة وهي واحدة من أفضل ألعاب الرماية متعددة اللاعبين;
          • كاونتر سترايك. صُنعت في الأصل كتعديل للعبة Half-Life في عام 2000، تُعرف لعبة Counter-Strike بأنها أفضل لعبة إطلاق نار متعددة اللاعبين من منظور الشخص الأول على هذا الكوكب. إنها واحدة من الألعاب المميزة في مشهد الرياضات الإلكترونية;
          • بيوشوك. تُعد لعبة Bioshock الأولى من إنتاج شركة Irrational Games، وهي الوريث الروحي للعبة System Shock، وقد صنعت لعبة Bioshock الأولى من إنتاج شركة Irrational Games وأُصدرت في عام 2007، وقد سرقت قلوب العديد من اللاعبين حول العالم بتصميمها وأجوائها العالمية. اشتهرت Bioshock بأجوائها البائسة وطريقة لعبها المتقنة;
          • ديشونوريد في عام 2012، جاءت لعبة Dishonored الأولى كمفاجأة للكثيرين. هذه اللعبة التي طورتها شركة Arkane Studios، جمعت بين أفضل عناصر ألعاب الحركة من منظور الشخص الأول، ثم أضافت ميكانيكيات التخفي، وعالم مثير للاهتمام، وتقاليد اللعبة ومهارات قابلة للترقية وغيرها من الميزات الرائعة؛ إنها واحدة من أهم الامتيازات في نوع ألعاب التصويب الحديثة اليوم;
          • ديستني. صممتها شركة Bungie، أعادت لعبة Destiny الأولى تعريف الألعاب متعددة اللاعبين في عام 2014. ربما تكون هذه السلسلة واحدة من أشهر "ألعاب التصويب على اللصوصية" في السوق، حيث تقدم صورًا مذهلة وطريقة لعب سلسة. تم إصدار تكملة Destiny 2 في عام 2017.

          سلسلة ألعاب TPS المؤثرة:

          • تروس الحرب. صُممت هذه السلسلة في عام 2007 من قبل Epic Games، وقد حددت هذه السلسلة ميكانيكا إطلاق النار المغطى. مثل Halo، هي سلسلة أخرى من سلسلة Microsoft، ومعظم ألعاب GoW هي ألعاب Xbox حصرية;
          • Uncharted. تم إنشاء هذه السلسلة في عام 2007 من قبل شركة Naughty Dog، وهي معروفة بجودة إنتاجها العالية وإعادة تعريف عناصر ألعاب التصويب من منظور شخص ثالث;
          • The Last of Us. ظهرت سلسلة The Last of Us لأول مرة في عام 2013، وهي من ابتكار نفس مطوري Uncharted، وهي سلسلة أخرى بالغة الأهمية من سلسلة PlayStation. يحظى TLOU بإعجاب الكثيرين بسبب شخصياته المكتوبة بشكل جيد وقصته الجذابة، والتي يمكن مقارنتها بأعلى جودة للمسلسل التلفزيوني HBO;
          • The Division. أُنشئت هذه السلسلة في عام 2016 من قبل Ubisoft، وهي واحدة من أكبر ألعاب التصويب على اللصوصية في السوق. تشتهر The Division بتصويرها المتقن الصنع، وتأثيرات الطقس، وعناصر ألعاب تقمص الأدوار;
          • ريد ديدريدمبشن لا يعرف الكثيرون ذلك، لكن Red Dead هي سلسلة قديمة أنشأتها Rockstar في عام 2004. أحدث جزء من السلسلة، Red Dead Redemption 2، هي واحدة من أكبر ألعاب الحركة من منظور شخص ثالث، والتي تعتمد على القصة في السوق. إنها مكتوبة بشكل جيد للغاية، ولديها شخصيات مذهلة وساحرة ورسومات جميلة.

          كيف تختار لعبة التصويب من منظور الشخص الثالث أو لعبة التصويب من منظور الشخص الثالث المناسبة لك؟

          عند اختيار اللعبة المناسبة لذوقك، فكر أولاً في نوع التجربة التي تريدها حقاً:

          • إذا كنت تحب الألعاب الأكثر قتامة وترغب فقط في التصويب البسيط، فاختر Doom أو Gears of War.
          • أماإذا كنت تفضل شيئًا أكثر ذكاءً ولا تخشى الألعاب القديمة، فيمكنك اختيار Half-Life 2، أو لعبة Prey الأحدث بكثير.
          • إذا كانت ميكانيكيات التخفي هي ما تفضله، فيمكنك اختيار Dishonored أو Deus Ex (خاصةً إذا كنت تريد أن تحتوي لعبة FPS على عناصر آر بي جي).
          • أماإذا كنت تريد لعبة إطلاق نار كبيرة وواسعة، فيمكنك الاختيار من بين امتيازات Halo أو Destiny أو The Division أو Uncharted.
          • أيضاً، ربما تكون قد سمعت أيضاً بسلسلة Call of Duty. إذا كنت مهتمًا بالألعاب التي تدور حول الحرب، فيمكنك دائمًا اختيار أحدث ألعاب Call of Duty. هناك لعبة إطلاق نار لكل محبي ألعاب الحركة!

          بمجرد أن تستقر على ما تريد تجربته، كل ما عليك فعله هو العثور على أفضل صفقة على Eneba والبدء في اللعب!

          تاريخ ألعاب FPS و TPS

          إن تاريخ هذه الأنواع من الألعاب طويل، ولكننا نقدم لك أهم الأحداث الحاسمة لهذا النوع من الألعاب:
          ظهور FPS :

          • في التسعينيات بدأت ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول في الظهور مع ازدياد قوة التكنولوجيا ثلاثية الأبعاد. أصبحت شركة ID Software هي منشئ هذا النوع من الألعاب، مع ألعاب مثل Wolfenstein 3D (1992) و Doom (1993). في الواقع، كان لـ Doom تأثير كبير لدرجة أن مصطلح Doom مستنسخ من Doom كان يُستخدم غالباً لوصف ألعاب مشابهة. في عام 1998، تم إصدار لعبة أخرى ذات شعبية وأهمية خاصة. كانت لعبة Half-Life، التي عززت عناصر السرد والألغاز في هذا النوع من الألعاب. في العام التالي، تم إصدار لعبة Counter-Strike، وحتى يومنا هذا، ربما تكون لعبة FPS الأكثر شعبية على الإنترنت في السوق.
          • في العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، أصدرت Bungie لعبة Halo (2001)، التي أشاعت هذا النوع من ألعاب FPS على وحدات التحكم المنزلية. وفي القرن الحادي والعشرين، أصبح هذا النوع هو أكثر أنواع ألعاب الفيديو رواجًا من الناحية التجارية، وفي عام 2016، استحوذت ألعاب التصويب على أكثر من 27% من إجمالي مبيعات ألعاب الفيديو.

          صعود ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول

          • في النصف الأول من العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، أصبحت ألعاب التصويب من منظور شخص ثالث أكثر أهمية. في عام 2001، تم إصدار لعبة Max Payne، التي جلبت ميكانيكا الحركة البطيئة إلى هذا النوع من الألعاب. وفي نفس الوقت، تم إصدار أول لعبة مافيا. قدمت اللعبة قصة جديدة وفريدة من نوعها وواقعية ومدينة كبيرة مفتوحة لاستكشافها. لكن سلسلة TPS الأكثر أهمية كانت في ازدياد أيضاً. لا يمكنك أن تنسى لعبة Grand Theft Auto وأهميتها في نوع ألعاب الحركة في العالم المفتوح. تطورت TPS بشكل أكبر خلال جيل Xbox 360، مع لعبة Gears of War، التي قدمت ميكانيكا التغطية.
          • في النصف الثاني من العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، أصبحت Naughty Dog، الشركة التي كانت مسؤولة عن ألعاب PS1 الناجحة مثل Crash Bandicoot، فجأة واحدة من رواد هذا النوع، مع سلسلة Uncharted ولاحقًا سلسلة The Last of Us. أيضًا، حاولت Ubisoft إعادة تعريف هذا النوع من ألعاب TPS عبر الإنترنت بميكانيكيات ألعاب التصويب على اللصوصية مع The Division، لكن الإنجاز الأكبر لهذا النوع يعود إلى Rockstar وRed Dead Redemption 2، التي أعادت تعريف هذا النوع تمامًا.