Indie game
Game indie ditujukan untuk pemain yang mencari sesuatu yang segar, sesuatu yang hanya ada di pinggiran batas yang ditetapkan oleh raksasa industri game. "Indie" adalah singkatan dari Independen, jadi game indie dikembangkan dan diterbitkan oleh sekelompok kecil orang atau satu orang, dengan anggaran rendah yang sering kali didanai secara crowdfunding dan tanpa bantuan keuangan dari penerbit.
Game-game ini tidak harus mengikuti batasan yang telah ditentukan sebelumnya, sehingga pengembang genre indie bebas bereksperimen sesuka hati. Itulah mengapa game-game ini sering kali menjadi kontroversial dan mengambil topik dan pasar khusus. Popularitas genre indie meningkat setiap tahun, dengan narasi yang menggugah pikiran dan elemen gameplay yang unik yang terus-menerus mengejutkan pemain dari seluruh penjuru.
Dapat dikatakan bahwa genre Indie sudah setua usia mereka. Beberapa raksasa yang bertanggung jawab atas game mainstream seperti yang kita kenal sekarang, dalam arti tertentu dimulai sebagai pengembang indie pada masa lalu. Sebagian besar judul game Indie dimulai pada tahun 90-an, tetapi genre dan komunitasnya masih sangat sederhana. Semuanya berubah pada abad ke-21, di mana permintaan akan kreativitas dan keunikan menjadi lebih diminati dan terlihat lebih jelas daripada sebelumnya. Semakin banyak pengembang yang mulai mengerjakan proyek-proyek bergenre Indie karena game-game ini seperti Yang bagi game mainstream Yin.
Dua perbedaan utama yang membedakan game Indie dari game mainstream adalah kebebasan berkreasi dan biaya produksi yang rendah. Kebebasan berkreasi dalam game Indie tidak memiliki batasan karena para pengembang hanya dibatasi oleh imajinasi mereka. Judul-judul yang paling dikenal di pasar membutuhkan biaya yang besar untuk dibuat dan untuk memuaskan basis pemain yang besar, mereka memiliki berbagai batasan yang harus diingat. Akan tetapi, game indie bebas dari batasan, sehingga pemain benar-benar dapat mengharapkan apa saja. Karena biaya produksi yang rendah, game Indie juga jauh lebih murah.