Giochi educativi

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          World Quiz (Nintendo Switch) eShop Key UNITED STATES
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          7,08 USD
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          7,08 USD
          6
          Green Hell XBOX LIVE Key UNITED STATES
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          Stati Uniti
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          9,80 USD
          33
          Green Hell Steam Key UNITED STATES
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          6,51 USD
          119
          Minecraft (Xbox One) Xbox Live Key UNITED STATES
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          Stati Uniti
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          12,81 USD
          379
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          Stati Uniti
          Da
          17,36 USD
          69
          Thief II: The Metal Age (PC) Steam Key UNITED STATES
          Thief II: The Metal Age (PC) Steam Key UNITED STATES
          Stati Uniti
          Da
          1,61 USD
          13

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          Non è mai troppo tardi per imparare qualcosa di nuovo! Con i videogiochi educativi, sarai in grado di imparare molto, allenarti e istruirti su diversi tipi di argomenti, tra cui geografia, storia, lingue o matematica. Se senti una fame di conoscenza, allora questi giochi sono fatti per te! Conosci meglio questo tipo di gioco grazie alla nostra guida.

          Cosa possono insegnarci i giochi educativi?

          Potrai imparare qualcosa di nuovo e interessante grazie ai giochi educativi, ma ci sono titoli specifici che enfatizzano maggiormente la parte di apprendimento. Ad esempio, i giochi di strategia, come le serie di Total War o di Age of Empire, possono insegnarti la storia, poiché sono pieni di vari riferimenti storici. Un altro esempio: il gioco di Civilization potrà insegnarti attraverso la sua enciclopedia all'interno del gioco. Questi giochi citati forniscono delle simulazioni di diversi tipi di attività che consentono ai giocatori di esplorare una varietà di processi sociali, storici ed economici. Dai un'occhiata alle materie che appaiono in vari giochi educativi per PC:

          • City-building. Explore the social, practical, and economic processes involved in city management. Series such as SimCity and Caesar are the best examples of city-building games;
          • Costruzione di un impero. Scopri la storia e i suoi aspetti politici, economici e militari con giochi come Civilization e Europa Universalis;
          • Gestione della ferrovia. Conosci la storia, l'ingegneria, l'economia o la gestione delle ferrovie con titoli come Railroad Tycoon e Rails Across America;
          • Geografia. Trova vari luoghi sulla Terra con l'aiuto di sottili suggerimenti con titoli come PlaceSpotting;
          • Fisica. Conosci i concetti di fisica, come la meccanica quantistica e la relatività con titoli come Quantum Moves e A Slower Speed of Light;
          • Commercio. Crea e fai crescere un impero commerciale, mentre gestisci l'acquisizione di altri regni, l'elaborazione delle materie prime, il trasporto e il baratto di risorse in una regione con un titolo come The Patrician.

          I giochi educativi sono solo per bambini?

          C'è un malinteso sul fatto che i videogiochi educativi siano pensati solo per i bambini, ma non è vero. Naturalmente, molti di questi giochi sono fatti per un pubblico giovane, come mezzo per consentire ai bambini di abbracciare il processo di apprendimento attraverso il mezzo quali sono i videogiochi. Tuttavia, ci sono molti giochi che possono insegnare argomenti seri, come la storia, il commercio, la fisica, la geografia e altre materie importanti. Nel complesso, i giochi educativi sono per tutti coloro che vogliono imparare qualcosa di nuovo o approfondire la conoscenza su determinati argomenti. La parte migliore è che possono essere apprezzati sia dai giocatori PC che da quelli di console poiché ci sono molti giochi educativi per PlayStation, Xbox e Nintendo Switch.

          La storia dei giochi educativi

          Vi presentiamo gli eventi più importanti della storia di questo genere:

          • Gli anni '60. Il primo videogioco, progettato per gli studenti delle scuole elementari, è stato anche il primo titolo per mainframe The Sumerian Game (1964);
          • Gli anni '80. Durante questo decennio, i giochi educativi sono diventati più popolari per questi motivi: il crollo dei videogiochi del 1983 ha causato il crollo del mercato delle console negli Stati Uniti. È stato gradualmente sostituito dal mercato dei computer domestici e gli sviluppatori di giochi per computer l'hanno colta come un'opportunità per creare dei videogiochi educativi per i sistemi domestici. L'idea era quella di creare giochi che potessero soddisfare sia i bambini, gli adulti che gli educatori. Il nuovo termine "edutainment" è stato creato per descrivere un pacchetto di giochi il microcomputer Oric 1 e Spectrum nel Regno Unito. Da allora, molti giochi per computer realizzati da varie aziende, inclusa Electronic Arts, sono stati etichettati come "edutainment".