Nuotykių žaidimai

Paieškos rezultatai: 10000+

Paieškos rezultatai:10000+
Rūšiuoti pagal
    Ravenlok  (PC/Xbox Live) Key EUROPE
    Ravenlok (PC/Xbox Live) Key EUROPE
    Europa
    Nuo
    19,17 USD
    11
    Hidden Deep (PC) Steam Key EUROPE
    Hidden Deep (PC) Steam Key EUROPE
    Europa
    Nuo
    14,60 USD
    16
    Tunguska: The Visitation (PC) Steam Key EUROPE
    Tunguska: The Visitation (PC) Steam Key EUROPE
    Europa
    Nuo
    7,30 USD
    2
    Dead Event (PC) Steam Key GLOBAL
    Dead Event (PC) Steam Key GLOBAL
    Visas pasaulis
    Nuo
    1,35 USD
    9
    Void Destroyer Steam Key GLOBAL
    Void Destroyer Steam Key GLOBAL
    Visas pasaulis
    Nuo
    0,51 USD
    13
    Ded Inside (PC) Steam Key GLOBAL
    Ded Inside (PC) Steam Key GLOBAL
    Visas pasaulis
    Nuo
    1,56 USD
    1
    Strider (Xbox One) Xbox Live Key EUROPE
    Strider (Xbox One) Xbox Live Key EUROPE
    Europa
    Nuo
    4,18 USD
    81

    Tave taip pat gali sudominti:

    Jei mėgsti leistis į nuotykius žaidimuose, šis žanras tikrai pasiūlys ką nors įdomaus. Nuotykių žaidimai žinomi dėl nuostabių istorijų ir gerai parašytų personažų. Be to, jų žaidimo eiga dažnai yra labai paprasta, todėl paprastam žaidėjui šio žanro žaidimus žaisti yra paprasčiau. Jei nekantrauji patirti daug įdomių istorijų, toliau nebeieškok, turime tau daug ką pasiūlyti.

    Kas yra nuotykių vaizdo žaidimai?

    Pasiruošk pasinerti į gilią, interaktyvią istoriją pagrindinio veikėjo kailyje! Šių, istorija paremtų žaidimų pagrindiniai elementai yra tyrinėjimas ir galvosūkių sprendimas. Panašiai kaip literatūra ir kinas, tokie žaidimai apima daugybę įvairių žanrų. Jie gali būti tekstiniai arba grafiniai ir skirti žaisti tik vienam žaidėjui, nes neįmanoma sukurti žaidimo keliems, kuris daug dėmesio skirtų ir istorijai, ir veikėjams. Tačiau yra kitoks šio žanro tipas, vadinamas veiksmo-nuotykių žaidimais, leidžiantis žaidėjams žaisti įvairiais būdais.

    Nuotykių žaidimų ypatybės

    • Pasakojimas. Svarbiausios šio žanro ypatybės yra istorija ir personažai. Šiuos žaidimus netgi galima laikyti interaktyvia knyga, nes yra daug panašumų su kitomis į istoriją orientuotomis medijomis;
    • Tyrinėjimas. Žaisdamas, tam tikrame pasaulyje valdysi veikėją, kurį reikės tyrinėti, ieškant įvairių galvosūkiams išspręsti reikalingų daiktų ar kitų dalykų;
    • Galvosūkių sprendimas. Eidamas per žaidimo lygius susidursi su įvairiais galvosūkiais, kuriuos turėsi išspręsti. Nepamiršk žaisti atsargiai ir apieškoti kiekvieno kampelio. Niekas nežino, kokios paslaptys ten slypi.

    Kokios yra nuotykių žaidimų rūšys?

    Dažniausiai pasitaikantys tipai:

    • Tekstiniai nuotykiai. Šios kategorijos žaidimai yra bene seniausi istorijoje. Šiuose žaidimuose žaidėjas turi perskaityti teksto ištraukas, kurios atskleidžiamos kaip atsakas į žaidėjo parašytas instrukcijas;
    • Grafiniai nuotykiai. Šio tipo žaidimai yra naujesni ir puikios grafikos dėka žaidėjui pavaizduoja aplinką. Kad žaidimo istorija progresuotų, turi parašyti tekstą arba sąveikauti naudojant paspaudimus. Grafiniuose nuotykių žaidimuose yra keletas vaizdo rodymo perspektyvų, pvz., pirmojo asmens ar trečiojo asmens. Be to, kai kurių šios kategorijos žaidimų fonai gali būti piešti ranka arba iš anksto pateikti;
    • Galvosūkių nuotykių žaidimai. Šio tipo žaidimuose iš žaidėjų reikalaujama išspręsti loginius galvosūkius. Tam itin svarbus aplinkos tyrinėjimas. Spręsdamas galvosūkius, žaidėjas atrakina daugiau istorijų ir pasaulių, kuriuos gali tyrinėti. Šiuose žaidimuose dažnai yra keletas NPC veikėjų, kurie gali padėti išspręsti galvosūkius;
    • Vizualinė novelė. Šie žaidimai yra kurti Japonijoje. Tokiuose žaidimuose paprastai vaizduojamas anime meno stilius. Techniškai – tai tekstinių ir grafinių nuotykių žaidimų hibridas. Paprastai vizualiniuose romanuose yra dialogų medžiai, besišakojančios siužeto linijos ir kelios pabaigos;
    • Interaktyvus filmas. Čia dauguma grafikos yra sukurtos iš anksto arba naudojami pilno judesio vaizdo įrašai. Žaidėjas turi reaguoti į įvykius judindamas valdiklį ir paspausdamas mygtuką, o kiekvienas pasirinkimas lemia kitą sceną. Kai kuriuose interaktyviuose filmų žaidimuose taip pat naudojama 3D grafika.

    Geriausi nuotykių žaidimai

    Pažvelk į žymiausius šio žanro žaidimus ir išsirink sau kitą nuotykį!

    • Grim Fandango. 1998 m. „LucasArts“ išleistas kultinis žaidimas, kurio veiksmas vyksta Mirusiųjų Žemėje, per kurią keliauja mirusios sielos prieš pasiekdamos galutinį tikslą. Žaidėjas valdo agentą Manuel „Manny“ Calavera, kuris savo kelionėje turi išgelbėti atvykusią Mercedes „Meche“ Colomar. Grim Fandango yra žinomas dėl savo tamsaus ir šiurpaus stiliaus, kuris jį išskiria iš kitų žaidimų;
    • Myst. Grafinis nuotykių galvosūkių žaidimas, kurį „Cyan“ sukūrė 1993 m., Myst yra vienas iš tų klasikinių žaidimų, kurie prisimenami iki šiol. Šiame žaidime žaidėjas turi keliauti per knygą į salą, pavadintą Myst. Iš šios salos žaidėjas gali nuvykti į 4 skirtingus pasaulius ir juose turi įminti įvairias paslaptis. Tai vienas iš point-and-click paslapčių žaidimų, kuris iki šiol yra fanų mėgiamas;
    • The Walking Dead. „Telltale Games“ ir „Skybound Games“ sukurtas epizodinis grafinis nuotykių siaubo žaidimas, pirmą kartą išleistas 2012 m. The Walking Dead istorija sukasi apie personažus, kurie bando išgyventi zombių apokalipsės metu. Žaidimų serija yra garsi dėl savo dramos elementų, įskaitant tragediją ir sielvartą, nes prasidėjus apokalipsei, ne viskas kelia vien džiaugsmą!
    • The Longest Journey. Kitas kultinis 1999 m. „Funcom“ išleistas žaidimas The Longest Journey yra magiškas realistinis point-and-click nuotykių žaidimas, kurio veiksmas vyksta paralelinėse dviejų zonų visatose – magiškoje Arkadijoje ir pramoninėje Stark. Žaidėjas valdo Stark gyvenančią studentę April Ryan. Ji gali keliauti tarp šių visatų ir turi įvykdyti misiją – atkurti jų pusiausvyrą;
    • Journey. 2012 m. „Thatgamecompany“ ir „Santa Monica Studio“ išleistas žaidimas Journey leidžia žaidėjams valdyti veikėją didžiulėje dykumoje. Žaidimo tikslas yra keliauti link kalno tolumoje. Žaidime galima sutikti kitų žaidėjų. Journey yra vienas iš tų „meno namų“ žaidimų tipų;
    • Life is strange. „Dontnod Entertainment“ sukurtas epizodinis nuotykių žaidimas, pirmą kartą išleistas 2015 m. Life Is Strange žaidime yra nemažai sąveikos su įvairiais objektais ir galvosūkių sprendimo. Tačiau pagrindinis šios žaidimų serijos akcentas – istorija ir veikėjai, kurie abejingo nepalik nei vieno. Žaidėjai gali tyrinėti įvairias vietas ir bendrauti su kitais veikėjais, kai kurie dialogų pasirinkimai gali turėti įtakos istorijai.

    Nuotykių žaidimų istorija

    Susipažink su trumpa nuotykių žaidimų istorija:

    • 1970-ieji. Tekstu remti nuotykių žaidimai pradėjo atsirasti 1975 m., kai buvo išleistas Hunt the Wumpus (1975 m.), kuriame buvo vaizduojami tyrinėjami žemėlapiai ir galvosūkių sprendimo elementai. Po metų buvo išleistas Colossal Cave Adventure – jis laikomas pirmuoju tokio žanro žaidimu ir padarė didelę įtaką šio stiliaus žaidimų augimui. Tačiau kai kompiuterinės sistemos pradėjo vaizduoti grafiką, tekstiniai nuotykių žaidimai prarado savo populiarumą;
    • 1980-ieji. „Sierra“ sukurtas Mystery House (1980) yra žinomas kaip pirmasis grafinis nuotykių žaidimas. Kai kompiuteriai pradėjo palaikyti rodomuosius prietaisus, tokio tipo žaidimuose pradėjo atsirasti komandos, su kuriomis ekrane galėjo sąveikauti žaidėjas. Pirmasis žaidimas, kuriame tai buvo įgyvendinta, buvo Enchanted Scepters (1984);
    • 1990-ieji. Atsiradus CD-ROM, žaidimuose pradėta naudoti aukštesnės kokybės grafika, taip pat vaizdo ir garso įrašai. Natūralu, kad dėl to buvo pridėti balsai, taip pat pradėjo atsirasti interaktyvūs filmai, tokie kaip The Beast Within: A Gabriel Knight Mystery. Kai šiuose žaidimuose buvo pradėta naudoti 3D grafika, buvo išleistas kultinis „Lucasarts“ žaidimas Grim Fandango. Jis yra žinomas kaip pirmasis tokio pobūdžio 3D žaidimas. 1993 m. „Cyan Worlds“ išleido Myst, kuris laikomas vienu įtakingiausių šio žanro žaidimu;
    • 2000-ieji. Skaitmeninės platinimo platformos paskatino kūrėjus įvairiose internetinėse parduotuvėse sukurti epizodinius nuotykių žaidimus, kuriuos sudaro 3 arba 5 skyriai, besitęsiantys kelis mėnesius.