Jogos de Tiros | Shooter Games | Jogos TPS e FPS

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          FPS (ou first-person shooter) e TPS (ou third-person shooter) são dois dos principais e mais significativos géneros da história dos videojogos. Originados a partir do género shooter nos inícios dos anos 90, os jogos de tiros oferecem uma experiência de navegação ao longo dos níveis, a partir de uma perspetiva de primeira ou terceira pessoa, e lutas com inimigos, geralmente sob a forma de conflitos. Ao longo dos anos, muitos dos agra clássicos de culto TPS e FPS foram lançados, e diversas variações destas fórmulas de géneros foram elaboradas. Disparos sobre aliens, nazis, demónios, e muito mais. Apresentamos-te o género FPS e TPS, juntamente com os seus títulos mais importantes.

          Porque são os jogos FPS e TPS tão populares?

          Existem diversos fatores que fazem com que os jogos FPS / TPS sejam tão populares na comunidade gaming. Os jogos de tiros na primeira e terceira pessoa geralmente são ricos em atmosfera, no seu design do mundo e em diversas mecânicas. Possuem interessantes personagens, mundos cativantes e boas histórias. O aspeto mais importante sobre os jogos TPS e FPS são os tiros em si, sendo que as mecânicas de uso das tuas armas são tipicamente bem definidas, especialmente nos jogos modernos. Os jogos de tiros encontram-se sob a categoria dos jogos de ação, e são adequados à maioria dos fãs do género de ação.

          Jogos de tiros FPS vs TPS: quais as suas funcionalidades?

          São jogos de ação em que controlas um protagonista, navegas ao longo de níveis e matas inimigos, mas estes géneros não são o mesmo. Os jogos FPS são jogados a partir de uma câmera na primeira pessoa e usualmente são mais táticos. Os jogos TPS, por outro lado, são jogados a partir de uma perspetiva de câmera na terceira pessoa e geralmente são experiências mais focadas na história e personagens. Cada franchise de jogos de tiros possui as suas próprias funcionalidades, por exemplo, um dos melhores jogos de tiros Half-Life 2 é conhecido pelas suas físicas, enquanto que Bioshock é conhecido pelo seu mundo e atmosfera. Outros títulos FPS bem famosos, como DOom são reconhecidos pela sua ação de grande velocidade e a série Far Cry é popular pelos seus ricos mundos abertos. Os atiradores de ação com uma perspetiva de terceira pessoa possuem funcionalidades semelhantes. Um dos principais aspetos dos mesmos é a mecânica de cobertura, introduzida pela série Gears of War, que permite que te escondas por detrás de um objeto enquanto disparas.

          Quais os melhores jogos FPS e TPS?

          Hoje em dia, a maioria dos jogos de tiros emergiu de outros géneros, tais como RPG ou stealth. No entanto, estes géneros estiveram no seu apogeu há vinte anos, visto que imensos títulos clássicos foram lançados, definindo o género. Dá uma vista de olhos às séries mais significativas:

          Séries FPS influentes:

          • Wolfenstein. Em 1992, o primeiro jogo de tiros 3D na primeira pessoa foi lançado, Wolfenstein 3D pela id Software. Nestes jogos, controlas uma personagem que mata escumalhas nazis. A série ainda está ativa com títulos como Wolfenstein: The New Order e Wolfenstein: The New Colossus;
          • Doom. Outra conhecida série da empresa id Software nasceu em 1993, e de forma semelhante a Wolfenstein, beneficiou de uma nova geração de jogadores, recentemente. Em Doom, estás a lutar contra inúmeras vagas de demónios, em Marte. Esta série é conhecida pela sua ação de grande velocidade e brutalidade;
          • Half-Life. Desde 1998 que Half-Life tem sido conhecido como um dos primeiros jogos de tiros estratégicos, visto que os jogos desta série requerem não só que díspares como que penses, sendo que é vital para ultrapassar obstáculos. Criada pela Valve, a série é mais um clássico de culto. Lançado em 2004, Half-Life 2 é conhecido como um dos melhores videojogos alguma vez feitos, assim como um dos títulos mais significativos;
          • System Shock. Primeiramente lançado em 1994, esta clássica série é agora considerada um franchise de culto. Criado pela Looking Glass Technologies, System Shock é mais um jogo de tiros estratégico que combina elementos de exploração na primeira pessoa com RPG, assim como de terror e sobrevivência. Estes jogos têm como cenário uma estação espacial, que é controlada por IA maléfica, que o jogador terá de derrotar de forma a escapar;
          • Deus Ex. Assim como em System Shock, Deus Ex combina elementos RPG com ação na primeira pessoa, apesar desta última também incorporar mecânicas de stealth. Criada pela Ion Storm e tipicamente publicada pela Eidos Interactive, a série é situada num futuro distópico com temática cyberpunk. Deus Ex conta uma história acerca de conspirações, e o jogador controla um agente secreto que se tem de infiltrar em território inimigo e obter diversas informações. Primeiramente lanºado em 2000, esta série está ainda no ativo, e novos títulos como Deus Ex: Human Revolution são habitualmente aclamados pelos fãs e críticos pelo seu estilo;
          • Halo. Uma série extremamente significativa que encontrou o seu lugar sob o banner Microsoft e geralmente tem lançamentos na forma de exclusivos da Xbox. Criada pela Bungie, a série Halo começou em 2001, e é conhecida pelo seu mundo sci-fi, enormes mapas e como um dos melhores jogos de tiros multijogador;
          • Counter-Strike. Originalmente elaborado como modificação de Half-Life em 2000, Counter-Strike é conhecido como o melhor jogo de tiros na primeira pessoa do planeta. É uma dos títulos com maior nome e importância na cena esports;
          • Bioshock. Um sucessor espiritual de System Shock, o primeiro Bioshock foi elaborado pela Irrational Games e lançado em 2007. Roubou o coração de imensos jogadores em torno do globo com o seu design de mundo e atmosfera. Bioshock é conhecido pelos seus cenários distópicos e jogabilidades bem refinada;
          • Dishonored. Em 2012, o primeiro Dishonored veio como surpresa para muitos. Desenvolvido pela Arkane Studios, este jogo combinou os melhores elementos dos jogos de ação na primeira pessoa, adicionando mecânicas de stealth, um interessante mundo, lore, habilidades passíveis de melhoria e outras boas funcionalidades. É um dos franchises mais importantes no género moderno de jogo de tiros;
          • Destiny. Criado pela Bungie, o primeiro Destiny redefiniu o jogo multijogador em 2014. O franchise é provavelmente um dos mais conhecidos “looter-shooters” do mercado, oferecendo imensos visuais e jogabilidade fluida. A sequela Destiny 2 foi lançada em 2017.

          Séries TPS influentes:

          • Gears of War. Criada em 2007 pela Epic Games, esta série definiu as mecânicas de tiros com cobertura. Como Halo, é mais uma série Microsoft e a maioria dos jogos GoW são exclusivos Xbox;
          • Uncharted. A série foi criada em 2007 pela empresa Naughty Dog, e é conhecida pela sua produção de alta qualidade e elementos redefinidos de jogos de tiros na terceira pessoa;
          • The Last of Us. Tendo aparecido primeiramente em 2013, The Last of Us, criado pelos mesmos produtores de Uncharted, é mais um franchise PlayStation extremamente importante. TLOU é adorado por muitos pelas suas personagens bem escritas e história cativante, comparável à de uma série da maior qualidade HBO;
          • The Division. Criado em 2016 pela Ubisoft, a série é uma das maiores looter-shooters do mercado. The Division é conhecida pelos seus disparos bem feitos, efeitos do clima e elementos RPG;
          • Red Dead Redemption. Não muita gente sabe isto, mas Red Dead é um velho franchise criado pela Rockstar em 2004. O mais recente lançamento da série, Red Dead Redemption 2 é um dos maiores jogos de ação na terceira pessoa do mercado. Está extremamente bem escrito, possui fantásticas e encantadoras personagens e visuais deslumbrantes.

          Como escolher o jogo de tiros FPS ou TPS indicado para ti?

          Aquando da escolha do jogo certo de acordo com os teus gostos, considera primeira o tipo de experiência que desejas ter:

          • Se preferes jogos mais escuros e apenas queres disparar, então Doom ou Gears of War;
          • Se preferes algo mais inteligente e não tens medo de experimentar jogos velhos, então deverás optar po Half-Life 2 ou um muito mais recente título, Prey;
          • Se as mecânicas de stealth são a tua praia, então dá uma vista de olhos em Dishonored ou Deux Ex (especialmente se queres que o teu FPS tenha elementos RPG);
          • Se desejas algo em grande, e um atirador expansivo, então escolhe entre os franchises Halo, Destiny, The Division ou Uncharted;
          • Em adição, já ouviste provavelmente falar da série Call of Duty. Se estás interessado em jogos acerca de guerra, podes sempre escolher o mais recente jogo Call of Duty. Existe um jogo de tiros para todos os fãs de jogos de ação!

          Uma vez que tenhas em mente aquilo que queres viver, tudo o que necessitas é de encontrar a melhor oferta na Eneba, para começares a jogar!

          A história dos jogos FPS e TPS

          A história destes tipos de jogos é longa, mas iremos apresentar-te os eventos mais importantes e cruciais:

          A ascensão dos FPS:

          • Nos anos 90, os jogos de tiros na primeira pessoa começaram a emergir à medida que a tecnologia 3D se tornou mais poderosa. A empresa id Software tornou-se quem originou o género, com títulos como Wolfenstein 3D (1992) e Doom (1993). De facto, Doom teve uma influência tão grande que o termo Doom clone era habitualmente usado para referências a jogos similares. Em 1998, outro jogo especialmente importante e popular foi lançado. Half-Life, que melhorou os elementos da narrativa e enigmas do género. No ano seguinte, Counter-Strike foi lançado e até este dia, é provavelmente o jogo FPS online mais popular do mercado;
          • Na década de 2000, Bungie lançou Halo (2001), que popularizou o género FPS nas consolas de lar. No século 21 este género é o género de jogos comercialmente mais viável, e em 2016 os jogos de tiros significavam 27% do volume de vendas de jogos.

          A ascensão de TPS:

          • Na primeira metade da década de 2000, os jogos de tiros na terceira pessoa tornaram-se mais relevantes. Em 2001, Max Payne foi lançado, trazendo mecânicas de câmera lenta ao género. Ao mesmo tempo, o primeiríssimo Mafia foi lançado. O jogo ofereceu uma perspetiva fresca, única e uma história realista, assim como uma grande cidade por explorar. No entanto, a série TPS mais importante também estava prestes a surgir. Não se pode esquecer a importância de Grand Theft Auto no género de ação em mundo aberto. TPS evoluiu ainda mais durante a geração Xbox 360, com o título Gears of War, que introduziu mecânicas de cobertura;
          • Na segunda metade da década de 2000, a Naughty Dog, empresa responsável por títulos PS1 como Crash Bandicoot, de repente tornou-se um dos líderes do género, com a série Uncharted e posteriormente a série The Last of Us. Também a Ubisoft tentou redefinir o género TPS online com mecânicas looter-shooter em The Division, mas coube à Rockstar e a Red Dead Redemption 2 o maior prémio, que redefiniu o género por completo.